분모가 다른 분수의 덧셈
피자 그림을 같은 크기의 조각으로 나누어 두 분수를 더하고, 분모를 맞춘 이유를 설명합니다.
첫 설명 → 그림을 통한 확인 → 수정한 설명
AI LITERACY / ELEMENTARY
스스로 생각하고, AI의 답을 확인하며, 자신의 판단을 설명하는 초등 AI 리터러시 교육을 설계합니다. 수업안과 활동자료, 지도서와 평가 기준을 함께 만들고, 꿈나무AI는 이 경험을 돕는 디지털 도구로 개발합니다.
자기 생각 · AI 이해와 검증 · 안전한 활용
AI LITERACY / CURRICULUM DESIGN
1·2학년, 3·4학년, 5·6학년의 읽기 수준과 경험에 맞춰 활동을 조정합니다. 세 학습 단계는 학년과 일대일로 묶지 않고, 각 학년군에서 난이도를 달리해 다룹니다.
AI의 역할과 한계를 알아보고, 먼저 자신의 생각을 세운 뒤 질문을 만듭니다.
이미지·음악·이야기와 자료 조사 활동에서 AI의 결과와 출처를 비교하고 수정합니다.
작은 프로젝트를 만들며 개인정보·저작권·안전을 살피고, AI를 쓰지 않을 상황도 판단합니다.
학년군별 세부 수업과 평가 도구를 설계하는 방향입니다. 검증된 국가 교육표준이나 완성된 전 학년 프로그램으로 제시하지 않습니다.
교육과정 설계 흐름입니다. 실제 운영 단계나 성과를 나타내지 않습니다.
ACTIVITY / EVIDENCE
피자 그림을 같은 크기의 조각으로 나누어 두 분수를 더하고, 분모를 맞춘 이유를 설명합니다.
첫 설명 → 그림을 통한 확인 → 수정한 설명
실험의 조건을 바꾸기 전에 결과를 예상하고, 직접 관찰한 내용과 비교합니다.
예측 문장 → 관찰 기록 → 차이의 이유
교실과 일상에서 바꾸고 싶은 일을 찾아 질문을 정리하고 작은 결과물을 구상합니다.
문제 정의 → 시도한 방법 → 자기 설명
CURRENT STAGE
공개한 화면은 로컬 시연입니다. 실제 AI 응답, 학교 서버, 계정·권한과 기기 간 동기화는 별도 구현·검증이 필요합니다. 수업 운영 실적이나 교육효과를 뜻하지 않습니다.
검토 근거: 초등 AI·AX 1–6학년 커리큘럼 기획, 2026.09.06 / 꿈나무AI MVP v0.3 · 자료 검토 2026.09.11.